
Katapult Verlag, Greifswald 2024
ISBN 9783948923822, Kartoniert, 200 Seiten, 28.00 EUR
Die "Hackbibel 3" führt die Tradition der beiden Hackerbibeln aus den Achtzigerjahren fort und erzählt Geschichten des Chaos Computer Clubs e. V. und der Hackerkulturen. Seit seiner Gründung im Jahre…

Carlsen Verlag, Hamburg 2020
ISBN 9783551220837, Pappband, 96 Seiten, 14.99 EUR
Mit Illustrationen von Jan Rademacher. Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem…

Carl Hanser Verlag, München 2013
ISBN 9783446435025, Gebunden, 288 Seiten, 19.90 EUR
Bislang war Genforschung Profiwissenschaftlern vorbehalten. Diese Zeiten sind vorbei, meinen die Wissenschaftsjournalisten Hanno Charisius, Richard Friebe und Sascha Karberg. Sie bauten mit einem Mini-Budget…

Argument Verlag, Hamburg 2011
ISBN 9783867542005, Kartoniert, 320 Seiten, 11.00 EUR
An einem warmen Augustabend fährt der Mann, der sich Müller nennt, mit einem eben entführten Opfer zum Totenmaar, einem kleinen, tiefdunklen See in der Provinz. Die erloschenen Eifelvulkane rund um das…

Rowohlt Verlag, Reinbek 2009
ISBN 9783499215506, Kartoniert, 512 Seiten, 14.95 EUR
Aus dem Amerikanischen von Uwe-Michael Gutzschhahn. Marcus, alias "w1n5t0n", ist 17 Jahre alt, smart, schnell und ein echter Internet-Crack. Als Terroristen die Oakland Bay Bridge in San Francisco bombardieren,…