Stichwort

Virtuelle Welten


Natascha Adamowsky: Spielfiguren in virtuellen Welten

Cover
Campus Verlag, Frankfurt am Main 2000
ISBN 9783593366012, Broschiert, 272 Seiten, 31.70 EUR
[…] Ausgehend von aktuellen medientheoretischen Positionen zeigt die Autorin, dass es das Phänomen des Spiels ist, das den Blick für den interaktiven Umgang mit neuen digitalen Techniken…

Chris Westwood: Endstation Alphazone. Roman (ab 12 Jahre)

Cover
Sauerländer Verlag, Frankfurt am Main 1999
ISBN 9783794145195, Gebunden, 219 Seiten, 15.31 EUR
[…] Im Cyberspace ist Jack der King. Auf dem Bildschirm fremde Welten erobern, Angriffe abwehren, blitzschnell reagieren ? da macht ihm keiner was vor. Doch Silicon Sphere, das neue Computerspiel,…